Werke zur Registratur

Was kann erfasst und registriert werden?

Die Registratur erfasst ein breites Spektrum von Werken aus der Kreativwirtschaft, Technik, Medien, Wissenschaft sowie Bildung und Lehre. Dies umfasst nicht nur klassische literarische Werke wie Romane, Drehbücher und Gedichte, sondern auch moderne digitale Medienformate wie Podcasts, Videospiele, virtuelle und erweiterte Realität (VR/AR) sowie audiovisuelle Produktionen wie Dokumentarfilme und Animationen. Darüber hinaus erfasst die WGE wissenschaftliche Arbeiten, darunter Forschungsartikel, Dissertationen, Datensätze und mathematische Modelle. Im technischen Bereich können Erfindungen, technische Zeichnungen, Maschinenprototypen, Algorithmen sowie Produkt- und Geräteentwürfe dokumentiert werden. In den Bereichen Bildung und Lehre können Unterrichtsmaterialien, Lehrpläne, Schulungsvideos und didaktische Konzepte erfasst werden. Ebenso finden sozialwissenschaftliche Arbeiten, Studien und Berichte Berücksichtigung. Dies deckt eine Vielzahl kreativer, innovativer und wissenschaftlicher Schöpfungen ab und ermöglicht es Kreativschaffenden, Wissenschaftlern, Technikern, Pädagogen und Sozialforschern, ihre Werke und Ideen nachweislich zu dokumentieren und zu sichern.

 



Drehbücher und Skripte: Für Film, Fernsehen, Radio, Theater oder Online-Medien.

Drehbücher & Skripte

Für Film, Fernsehen, Radio, Theater oder Online-Medien.

Manuskripte: Romane, Kurzgeschichten, Novellen, Essays oder andere literarische Werke.

Manuskripte

Romane, Kurzgeschichten, Novellen, Essays oder andere literarische Werke.

Texte für Serien und Shows: Episoden von Fernsehserien, Webserien oder anderen episodischen Formaten.

Texte für Serien und Shows

Episoden von Fernsehserien, Webserien oder anderen episodischen Formaten.

Theaterstücke: Skripte für Bühnenproduktionen, einschließlich Musicals und Theaterstücke.

Theaterstücke

Skripte für Bühnenproduktionen, einschließlich Musicals und Theaterstücke.

Film- und TV-Treatments und Exposés: Skizzen, Zusammenfassungen und detaillierte Darstellungen von Film- und TV-Projekten, die als Grundlage für die spätere Ausarbeitung von Drehbüchern dienen.

Film- und TV-Treatments und Exposés

Skizzen, Zusammenfassungen und detaillierte Darstellungen von Film- und TV-Projekten, die als Grundlage für die spätere Ausarbeitung von
Drehbüchern dienen.

Filmkonzepte und -ideen: Kreative Ideen und Konzepte für zukünftige Filme und TV-Projekte.

Filmkonzepte und -ideen

Kreative Ideen und Konzepte für zukünftige Filme und TV-Projekte.

Spiele-Skripte

Spiele-Skripte

Storylines, Dialoge und Skripte für Videospiele oder interaktive Medien.

Analoge Spiele: Konzepte und Regeln für Brettspiele, Kartenspiele oder andere analoge Spieleideen.

Analoge Spiele

Konzepte und Regeln für Brettspiele, Kartenspiele oder andere analoge Spieleideen.

Werbetexte und Songtexte: Texte für Werbung, Musik oder andere kommerzielle Produktionen.

Werbetexte und Songtexte

Texte für Werbung, Musik oder andere kommerzielle Produktionen.

Pitches und Exposés

Pitches und Exposés

Kurzdarstellungen von Projekten oder Ideen für Produktionsfirmen, Verlage oder Investoren.

Musikalische Werke: Kompositionen, Liedtexte, Partituren und andere musikalische Kreationen.

Musikalische Werke

Kompositionen, Liedtexte, Partituren und andere musikalische Kreationen.

Reden: Vorbereitete Ansprachen, Vorträge oder Präsentationen.

Reden

Vorbereitete Ansprachen, Vorträge oder Präsentationen.
Wissenschaftliche Abhandlungen und Aufsätze: Artikel, Forschungsberichte, Dissertationen und andere wissenschaftliche Arbeiten.

Wissenschaftliche Abhandlungen und Aufsätze

Artikel, Forschungsberichte, Dissertationen und andere wissenschaftliche Arbeiten.

Geschäftskonzepte: Ideen und Konzepte für Unternehmen, Produkte oder Dienstleistungen, inklusive Geschäftspläne.

Geschäftskonzepte

Ideen und Konzepte für Unternehmen, Produkte Dienstleistungen sowie Geschäftspläne.
Erfindungen und technische Konzepte: Skizzen, Pläne und Konzepte, die den innovativen Charakter und das geistige Eigentum belegen.

Erfindungen und technische Konzepte

Skizzen, Pläne und Konzepte, die den innovativen Charakter und das geistige Eigentum belegen.

Grafiken und Illustrationen: Zeichnungen, Designs, Infografiken, Illustrationen und Kunstwerke.

Grafiken und Illustrationen

Zeichnungen, Designs, Infografiken, Illustrationen und Kunstwerke.

Fotografien: Professionelle oder kreative Fotoserien und einzelne Fotografien.

Fotografien

Professionelle oder kreative Fotoserien und einzelne Fotografien.
Webdesigns: Struktur und Design von Websites, inklusive Layouts, grafischen Elementen und Inhalten.

Webdesigns

Struktur und Design von Websites, inklusive Layouts, grafischen Elementen und Inhalten.

Software-Codes und Programme: Quellcodes, Programme und Algorithmen für Softwareanwendungen und Webseiten.

Software-Codes und Programme

Quellcodes, Programme und Algorithmen für Software und Webseiten.

Modedesigns: Skizzen, Entwürfe und Prototypen für Bekleidung und Accessoires.

Modedesigns

Skizzen, Entwürfe und Prototypen für Bekleidung und Accessoires.

Produktdesigns: Entwürfe und Konzepte für neue physische Produkte, inklusive Prototypen und Designstudien.

Produktdesigns

Entwürfe und Konzepte für neue physische Produkte, inklusive Prototypen und Designstudien.

Architekturentwürfe und Baupläne: Skizzen, Entwürfe und technische Zeichnungen für Gebäude und architektonische Projekte.

Architekturentwürfe und Baupläne

Skizzen, Entwürfe und technische Zeichnungen für Gebäude und architektonische Projekte.

Dissertationen und Habilitationsschriften

Dissertationen und Habilitationsschriften

Umfangreiche Forschungsarbeiten zur Erlangung akademischer Grade.

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Diese Auflistung spiegelt lediglich eine Auswahl an Werken wider, die hinterlegt werden können, um Ihre Schöpfung zu dokumentieren und Ihr geistiges Eigentum vor unerlaubter Fremdwertung  zu schützen.